Guía de Clases
Las clases o profesiones funcionan como una línea de evolución que tu puedes escoger para fortalecer a tu personaje con habilidades exclusivas. Todos comienzan como Novice y al momento de elegir una profesión, no podrás cambiarte de rama aunque renazcas. → → → → →
Clases Renacidas
Las clases renacidas reciben mayores ventajas sobre personajes no renacidos.
Las clases Expanded no pueden renacer.
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Clases disponibles
Clases Expanded
Clase Inicial | ||||||
Novice | ||||||
Primeras Clases Expanded | ||||||
sinmarco|100px Super Novice |
sinmarco|100px TaeKwon Kid |
sinmarco|100px Ninja |
sinmarco|100px Gunslinger | |||
Segundas Clases Expanded | ||||||
sinmarco|100px Soul Linker |
sinmarco|100px TaeKwon Master |
NOTAS
- Cuando inicias la aventura, comenzarás con 50 puntos de stats para que repartas a gusto. Cuando hayas renacido, dispondrás de 100 puntos para que repartas a tu discreción.
- Es posible cambiar a Second Job siendo al menos Job lv 40, sin embargo es recomendable cambiar a Job lv 50, ya que lo puntos de skill perdidos no podrán ser recuperados.
- Los Expanded Jobs sufren de reducción en las posibilidades de equipo. Ya que la mayoría de las armas y armaduras son exclusivas para clases renacidas.
- Una vez que un personaje ha elegido su Second Job, no podrá elegir otro incluso después de trascender. Por ejemplo, después de que un Swordman elige el camino de Knight y trasciende, debe convertirse en un Lord Knight y no puede convertirse en un paladín ni en ninguna otra clase.