Guía de Clases: Difference between revisions

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Las clases o profesiones funcionan como una línea de evolución que tu puedes escoger para fortalecer a tu personaje con habilidades exclusivas.
Las clases o profesiones funcionan como una línea de evolución que tu puedes escoger para fortalecer a tu personaje con habilidades exclusivas.
<br>Con excepción de los [[Doram]], todos comienzan como [[Novice]] y al momento de elegir una profesión, no podrás cambiarte de rama aunque renazcas.
Todos comienzan como [[Novice]] y al momento de elegir una profesión, no podrás cambiarte de rama aunque renazcas.
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| Novice || || 1<sup>ra</sup> Clase || || 2<sup>da</sup> Clase (puede renacer) || || High Novice || || 1<sup>ra</sup> Clase Renacida || || 2<sup>da</sup> Clase Renacida || || 3<sup>ra</sup> Clase
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===Clases Renacidas===
===Clases Renacidas===
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**Todos los atributos vuelven a 1.
**Todos los atributos vuelven a 1.
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Para volverse una clase renacida se debe completar la quest '''[[Rebirth Walkthrough]]'''


=Clases disponibles en Atlantis Ragnarok Online=
=Clases disponibles=
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| colspan="12" | '''Clase Inicial'''
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| colspan="12" | '''Primeras Clases'''  
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| [[File:100px-Mastersmith_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Mastersmith]] || [[File:100px-Biochemist_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Biochemist]] || [[File:100px-Lord_Knight_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Lord Knight]] || [[File:100px-Paladin_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Paladin]] || [[File:100px-High_Wizard_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[High Wizard]] || [[File:100px-Scholar_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Scholar]] || [[File:100px-High_Priest_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[High Priest]] || [[File:100px-Champion_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Champion]] || [[File:100px-Sniper_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Sniper]] || [[File:100px-Gypsy_Minstrel_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Minstrel]] ~ [[Gypsy]] || [[File:100px-Assassin_Cross_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Assassin Cross]] || [[File:100px-Stalker_Class.png|sinmarco|100px]]</br>[[Stalker]]
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| colspan="7" | '''Clase Inicial'''
| colspan="7" | '''Clase Inicial'''
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| colspan="6" | [[File:100px-Novice.png|sinmarco|100px]] </br>[[Novice]]
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| colspan="6" | '''Primeras Clases Expanded'''  
| colspan="6" | '''Primeras Clases Expanded'''  
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| rowspan="3" | [[Archivo:Super Novice.png|sinmarco|100px]]</br>[[Super Novice]] || colspan="2" | [[Archivo:TaeKwon Kid.png|sinmarco|100px]]</br>[[TaeKwon Kid]] || colspan="2" | [[Archivo:Ninja.png|sinmarco|100px]]</br> [[Ninja]] || [[Archivo:Gunslinger.png|sinmarco|100px]]</br>[[Gunslinger]]  
| rowspan="3" | [[File:100px-Super_Novice.png|sinmarco|100px]]</br>[[Super Novice]] || colspan="2" | [[File:100px-TaeKwon_Kid.png|sinmarco|100px]]</br>[[TaeKwon Kid]] || colspan="2" | [[File:100px-Ninja.png|sinmarco|100px]]</br> [[Ninja]] || [[File:100px-Gunslinger.png|sinmarco|100px]]</br>[[Gunslinger]]  
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| colspan="5" | '''Segundas Clases Expanded'''
| colspan="5" | '''Segundas Clases Expanded'''
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|[[File:100px-Soul_Linker.png|sinmarco|100px]]</br>[[Soul Linker]] || [[File:100px-TaeKwon_Master.png|sinmarco|100px]]</br>[[TaeKwon Master]] ||  
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* Es posible cambiar a Second Job siendo al menos Job lv 40, sin embargo es recomendable cambiar a Job lv 50, ya que lo puntos de skill perdidos no podrán ser recuperados.
* Es posible cambiar a Second Job siendo al menos Job lv 40, sin embargo es recomendable cambiar a Job lv 50, ya que lo puntos de skill perdidos no podrán ser recuperados.
* Los Expanded Jobs sufren de reducción en las posibilidades de equipo. Ya que la mayoría de las armas y armaduras son exclusivas para clases renacidas.  
* Los Expanded Jobs sufren de reducción en las posibilidades de equipo. Ya que la mayoría de las armas y armaduras son exclusivas para clases renacidas.  
* Una vez que un personaje ha elegido su Second Job, no podrá elegir otro incluso después de trascender. Por ejemplo, después de que un Swordman elige el camino de Knight y trasciende, debe convertirse en un Lord Knight y no puede convertirse en un paladín ni en ninguna otra clase. Un personaje también puede convertirse en la tercera clase sin necesidad de renacer, pero esto al precio de perder ciertas skills del 2nd job renacido.
* Una vez que un personaje ha elegido su Second Job, no podrá elegir otro incluso después de trascender. Por ejemplo, después de que un Swordman elige el camino de Knight y trasciende, debe convertirse en un Lord Knight y no puede convertirse en un paladín ni en ninguna otra clase.
* Asignar tus stats y skills es una decisión importante y es difícil de revertir, debe tener en cuenta que al renacer sus stats y Skill serán reiniciados una única vez, por tanto es importante pensar con cuidado como los repartirá, en caso de que cambie de opinión a futuro o quiera hacer un ajuste, se ofrecen diversos medios para realizarlo, puede consultar los diversos métodos en los siguientes enlaces:
** El primer [[Reset de status]] será gratuito, luego este sistema está sujeto a un valor en zeny cambiante.
** El [[Hypnotist System]] es un sistema gratuito para los personajes inferiores a nivel 50 base.
** Para reiniciar las skills deberás utilizar un {{Item |ID=12213|Item= Neuralizer}}.
[[Category:System]] [[Category:Guías]] [[Category:Clases]]
[[Category:System]] [[Category:Guías]] [[Category:Clases]]

Latest revision as of 00:34, 5 December 2024

Las clases o profesiones funcionan como una línea de evolución que tu puedes escoger para fortalecer a tu personaje con habilidades exclusivas. Todos comienzan como Novice y al momento de elegir una profesión, no podrás cambiarte de rama aunque renazcas.

Clases Renacidas[edit]

Las clases renacidas reciben mayores ventajas sobre personajes no renacidos.
Las clases Expanded no pueden renacer.

  • Ventajas
    • Bonificación de 25% de HP y SP.
    • Nuevas Habilidades exclusivas de renacidos.
    • Recibes 100 puntos de atributo en vez de los 50 iniciales.
  • Desventajas
    • El personaje vuelve a Nivel base y de Job 1.
    • Todos los atributos vuelven a 1.

Clases disponibles[edit]

Clase Inicial
sinmarco
Novice
Primeras Clases
sinmarco
Merchant
sinmarco
Swordman
sinmarco
Mage
sinmarco
Acolyte
sinmarco
Archer
sinmarco
Thief
Segundas Clases
sinmarco
Blacksmith
sinmarco
Alchemist
sinmarco
Knight
sinmarco
Crusader
sinmarco
Wizard
sinmarco
Sage
sinmarco
Priest
sinmarco
Monk
sinmarco
Hunter
sinmarco
Bard ~ Dancer
sinmarco
Assassin
sinmarco
Rogue
Segundas Clases Renacidas
sinmarco
Mastersmith
sinmarco
Biochemist
sinmarco
Lord Knight
sinmarco
Paladin
sinmarco
High Wizard
sinmarco
Scholar
sinmarco
High Priest
sinmarco
Champion
sinmarco
Sniper
sinmarco
Minstrel ~ Gypsy
sinmarco
Assassin Cross
sinmarco
Stalker

Clases Expanded[edit]

Clase Inicial
sinmarco
Novice
Primeras Clases Expanded
sinmarco
Super Novice
sinmarco
TaeKwon Kid
sinmarco
Ninja
sinmarco
Gunslinger
Segundas Clases Expanded
sinmarco
Soul Linker
sinmarco
TaeKwon Master

NOTAS[edit]

  • Cuando inicias la aventura, comenzarás con 50 puntos de stats para que repartas a gusto. Cuando hayas renacido, dispondrás de 100 puntos para que repartas a tu discreción.
  • Es posible cambiar a Second Job siendo al menos Job lv 40, sin embargo es recomendable cambiar a Job lv 50, ya que lo puntos de skill perdidos no podrán ser recuperados.
  • Los Expanded Jobs sufren de reducción en las posibilidades de equipo. Ya que la mayoría de las armas y armaduras son exclusivas para clases renacidas.
  • Una vez que un personaje ha elegido su Second Job, no podrá elegir otro incluso después de trascender. Por ejemplo, después de que un Swordman elige el camino de Knight y trasciende, debe convertirse en un Lord Knight y no puede convertirse en un paladín ni en ninguna otra clase.